|
Post by account_disabled on Jan 4, 2024 10:59:21 GMT
电信和数字基础设施秘书长马蒂亚斯·冈萨雷斯 参加了 年视频游戏白皮书的介绍,其中他强调了政府为促进这一日益强劲的行业而进行的投资和努力。协会数据显示年营业额增长达到 亿欧元,员工人数超过人。 根据第九版西班牙电子游戏发展白皮书公布的数据年西班牙电子游戏行业营业额为亿欧元,比上年增长并计划在年突破22亿欧元。 年,由西班牙视频游戏和娱乐软件生产和开发公司协会 (DEV) 发布,并在 西班牙出口和投资总部展示。 该行业的增长不仅限于经济水平。 因为该行业雇用了越来越多的人年,该行业拥有名专业人员,比上年增长预计到年直接就业岗位将超过个。其中的工人是女性,比欧盟平均水平高出两个百分点。 电信和数字基础设施秘书长马蒂亚斯·冈萨雷斯 在讲话中强调了视频游戏行业的重要性,即“西班牙已经是视听中心的基 电话号码清单 本组成部分,我们将继续加强这一点”。 冈萨雷斯强调,政府于 年推出的这项国家计划的预算为亿欧元,该计划正在推动西班牙增加视听内容制作的目标取得进展,这一概念首次将视频游戏纳入其中。 工业部长文化和体育秘书长 。 了大规模实施。 信息通信技术领域缺乏女性是年加泰罗尼亚技术行业晴雨表》强调的另一个问题。生态系统中只有的专业人员是女性,其中 担任技术职位。 新影响技术 尽管近几个月来人工智能 (AI) 已被定位为最重要的技术,但报告中接受调查的供应商中,的公司将云和云服务视为到年最具影响力的技术,高于将人工智能视为最有影响力的技术的。第一名。 就需求公司而言,有 ICT 部门的公司和没有 ICT 部门的公司之间存在差异。第一组中的人认为人工智能及其应用是影响最大的技。
|
|